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有了做弓箭的想法。

    其实根据考古学的研究发现,弓箭在石器时代末期就出现了,只不过当时人口流动太低,没有普及开来,所以大部分原始人都是像木头部落这样用最原始的方法捕猎。

    而那些会使用更先进工具的族群,则开始慢慢壮大,逐渐统一整个石器时代,不过那也是后话了。

    手上拎着一捆树枝,向晨回到部落。

    狩猎队的人已经出发,由于湖面结冰,他们只得再次干回老本行,去深山老林里打猎。

    好在有向晨给他们准备的熏肉和地瓜,再加上每个人都带着一葫芦的鱼汤,使得他们狩猎的时间能大幅度延长,抓到猎物的几率也就越高。

    在洞穴四周没看到林,向晨把正在做草鞋的雪叫了过来,这才得知首领也跟着狩猎队出发了。

    现在部落里除了向晨,就只剩下三个青壮年看家。

    这不是什么好消息,如果其他部落趁虚而入,他们完全没有办法抵抗。

    不过就算林在好像也没什么办法……

    向晨只得默默祈祷狩猎队的人能尽快平安归来。

    怎么说他现在也算是木头部落的原始股东,如果部落发展壮大,他的回报自然也就水涨船高,做任务就能更加轻松。

    想到任务,向晨这几天差点把这事给忘了。

    把树枝放到一旁,向晨脱下草鞋坐在篝火旁,打开系统面板。

    孤零零的任务栏除了主线外便没有其他新的消息。

    唯一值得欣慰的是,任务进度已经从26涨到了48,进度将近过半。

    用不了多久,就能刷新回去的机会。

    和刚开始的激动不同,他现在已经在细致规划下次回去要带什么东西过来。

    经过这些日子的观察,他已经总结出部落欠缺的一些东西。

    在筛选掉那些可以通过原始世界解决的东西,他在脑海里列出了一个清单,并随着时间的推移不断补充上面的内容。

    将视线移到自身属性表上,他发现上次升级后,自己还有一个属性点没加。

    最近的事情太多,导致他把这茬也给忘记了。

    看着属性表,他有些头疼。

    体质和敏捷是够了,是要加力量,还是加幸运呢?

    向晨排除掉感知和智力,在这两个属性上犹豫,最后还是选择了力量。

    虽然幸运值很诱人,但向晨还是无法确定每加一点能提升多少。

    毕竟他到现在还不知道属性上限是多少。

    如果上限是一百,那么百分之一和百分之二的幸运其实没什么差别。

    但力量却是实实在在可以感受到提升的。

    他喜欢命运掌控在自己手里的感觉。

    运气只能左右当你走到选择的十字路口时,尽可能选到通往好的那条路。

    而自己强大了,则可以直接把十字路口掰直,从中间大摇大摆地踩过去。

    当然,这游戏并没有攻略,向晨也不知道自己的选择是否正确。

    不管那么多了,加完点后,他把这些都抛掷脑后。

    睁开眼,面前还有更重要的事等着他。

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